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30. [개발일지] - [피파 온라인 4 프로젝트] - 01. 아이디어 주제 정하기(리액트, 스프링 부트, 피파 유저 검색 사이트) 본문

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30. [개발일지] - [피파 온라인 4 프로젝트] - 01. 아이디어 주제 정하기(리액트, 스프링 부트, 피파 유저 검색 사이트)

꼼코더 2023. 5. 8. 17:14
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스프링 부트 교재로 더 공부하기 vs 뭐라도 만들어 보기

 

나는 경험이 부족했고 이전 [카메라 방명록 프로젝트]에서 느꼈지만

나는 [학자형 보다는 야생형에 가까운 거 같았다]

 

(조금은 가깝다는 것이지 완전한 야생형은 아니다)

 

따라서 '뭐라도 만들어 보자'로 결정했다.

 


👀  스펙과 아이디어 주제

나는 현재 스프링 부트, 스프링 정도를 할 줄 안다.

그럼 뭘 만들어 볼까? 게시판..? 회원가입 로직?

 

나는 좀 더 크게 목표를 가져봤다.

바로 '베포'이다. 따라서 나는  단순 개인 프로젝트 느낌이 아닌 '사용자'가 있었으면 했다.

 

그렇다면 뭘 만들면 좋을까... 음 나는 뭘 좋아할까?

나는 운동, 악기, 게임 전부 다 좋아한다

 

그렇게 몇 차례 고민 중 내가 자주 즐겨하는 게임인 

'피파 온라인 4'를 떠올렸고 찾아보니 Open API가 제공되고 있음을 확인했다.

 

나는 현재 API, Open API 지식과 경험도 없어

이번 프로젝트 또한 나에게 많은 도움이 될 것 임을 짐작했다.

 

그리고 정말 여러 가지 아이디어들이 쏟아져 나왔다.

이 정보를 받아오고, 이 정보를 여기에 보여주고 등등

 

내가 좋아하는 주제이다 보니 벌써부터 재밌어졌다.

그렇게 나는 '피파 유저 검색 사이트'를 만들고 베포까지 하는 계획을 생각했다.

 

 

🗺️ 기능구현 계획

  1. 입력 화면(a) '닉네임 검색'
  2. 출력 화면(b) '응답 데이터 출력'
  3. 이후 추가 정보를 받을 수 있는 버튼(기능) 추가 
    1. 예를 들어 공식경기 기록을 확인 한다고 하면
    2. 출력 화면(b) -> [나의 경기 기록] 클릭
    3. 리액트 컴포넌트로 기록이 출력된다.

 

따라서  개발하면서 '리액트, AWS, Open API' 등을 습득해야 할 듯 하다!

(베포까지 꼭 해보고 싶다!)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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